Os tablets vão substituir os consoles?

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E aí? Você prefere jogar games em dispositivos mobile ou em consoles de mesa?

Eu acho que são coisas completamente diferentes, com propósitos diferentes, que atendem a momentos e perfis distintos de jogadores. Há vários analistas afirmando que os tablets irão substituir os consoles em um futuro próximo. Eu duvido bastante, por conta dessas quatro razões que enumero abaixo.

Se você tem mais alguma, vamos conversar nos comentários 🙂

1. CASUALIDADE

Games mobile são feitos para consumo rápido e geralmente possuem sistema de evolução de personagem baseado em monetização, ou seja, para destravar benefícios extras, o usuário vai precisar comprar moedas virtuais. Sem falar, é claro, que games mobile são feitos para que seja possível jogar em qualquer lugar, seja dentro do metrô, num consultório médico, elevador, fila de banco. São games que não dependem essencialmente de som, por exemplo, já que priorizam experiências breves e práticas.

2. JOGABILIDADE

Outro fator preponderante aí é a limitação de possibilidades de comandos em games mobile. Consoles têm joysticks que possuem, em média, 8 botões. Isso abre diversas possibilidades durante o processo de concepção e escopo de um game, resultando também na profundidade da experiência. Mobile devices possuem tela limitada, mesmo os tablets. Caso um game dependa demais de comandos mais elaborados, a interface para o usuário ficará inevitavelmente poluída, ocupando um espaço valioso na tela. E cá entre nós: tocar na tela para gerar uma ação não é lá muito amigável, certo? Recentemente, a Logitech anunciou um joystick que serve para acoplar em smartphones (foto abaixo), oferecendo mais botões e possibilidades. Mas, vamos lá, nesse caso não vale mais a pena comprar um Nintendo 3DS ou um Vita?

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3. IMERSÃO

Aqui temos um ponto bastante crítico. O fator imersão é algo que mobile devices jamais conseguirão proporcionar. Não há como simular a experiência de jogar em uma grande sala, com uma TV LED 50 polegadas + Home Theater de última geração. Imagine a sua experiência naquele game com roteiro elaborado, que prioriza não apenas a parte gráfica, mas também a parte sonora. Telas maiores tendem a favorecer a imersão. Do que adianta jogar em um mobile device com altíssima definição, se o tamanho da tela é limitado?

4. AMADURECIMENTO DE HARDWARE

Consoles tendem a entregar jogos cada vez mais complexos não somente pelas especificações técnicas. O grande lance aí é o tempo que as produtoras têm para conhecer profundamente a arquitetura de processamento dos consoles. Como o ciclo de vida deles gira sempre em torno de 7 ou 8 anos, os developers passam a conhecer todos os truques necessários para otimizar o desenvolvimento e explorar ao máximo a capacidade de cada console, espremendo poder até a última gota. Sem falar que não há grande fragmentação, já que sempre existem 2 ou, no máximo, 3 consoles por geração.

Mobile devices são atualizados todo ano e donos de aparelhos mais antigos vão querer continuar a jogar os games nos seus antigos dispositivos. Isso gera uma dor de cabeça para as produtoras, pois os games passam a ser pensados sem ter em mente o melhor hardware, mas sim tendo como objetivo otimizar tempo e dinheiro para entregar um produto que funcione bem em todos os modelos.

Além de tudo isso, os portáteis (GameBoy, GameGear, Nintendo 3DS, PS VITA e tantos outros), nunca sequer ameaçaram o mercado de consoles. Sempre foram complementares. Eu diria que hoje eles estão entre uma experiência mobile e console, se aproximando mais desse último.

Há outro ponto também a ser considerado. Executivos da Sony já mencionaram que o sucessor do PS4 será um tablet. Há várias maneiras de interpretar essa informação. Primeiramente, hoje a palavra tablet também é genérica. O controle será um tablet ou o console? O Playstation Tablet irá projetar a imagem na TV e terá várias funcionalidades ou a experiência será focada essencialmente em games?

O que vem por aí ainda não se sabe. Mas, o que temos certeza é que gamers hardcore e gamers casuais sempre existirão e, para ambos, sempre haverão smartphones, tablets, consoles e portáteis 🙂


Rodrigo Cunha96 Posts

Publicitário, geek, louco por cinema, música, games, livros e boas idéias nas horas vagas e não vagas. Tem medo de fazer compras em NY e beber num PUB de Londres e nunca mais voltar.

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